ex25e-04

ex25e-04
「つまんで、つかんで、ひっぱって。」

ITという言葉がまだ浸透していなかった頃。インターネット黎明期。iPhone誕生の8年前。
そんな1999年にデザインした、こども科学館に設置する情報端末のインターフェイス。
タッチパネルを採用し、子供たちが感覚的に操作できるようにと、エンジニアとともに当時の技術の限界を模索する作業でした。
街中にタッチスクリーンの端末が溢れていることもなく、タッチパネルといえば銀行の無機質なATM、そんな状況でエンジニアにつけた注文は、
ボタンを並べて選ばせる方式はNG
手のひらでも押せるようなものに
の2点。
マウスやキーボードというクッションを挟まずに、子供たちに直接その世界に入り込んでもらいたい
人差し指でキーボードをポチポチ押すような無粋なことをさせたくない
おもちゃ箱の中を手探りするような感覚で操作してもらいたい
という願いを込めて、画面上に描かれたダイヤルを回したり、レバーを引っ張ったり、といった動作で操作できるインターフェイスをデザインしました。
残念ながら、当時のタッチパネルはスワイプなどの概念もなく、マルチタッチですら機能しないお粗末なもの。アイディアをそのまま実現するには、技術が追いついていませんでした。せめて、説明書きを読んだり使い方を教わったりしなくても直感的に操作できるように、子供たちが思わず触ってみたくなるように、楽しさに溢れたビジュアルを制作しました。
技術の進歩とデザインは無縁ではありません。
デザインと技術が連携できれば、世の中をより豊かにしていけると確信しています。

"Tourner, saisir et tirer"

1999, internet en est encore a ses 1ers balbutiements, 8 ans avant le 1er iPhone, le monde n'est pas encore familier avec le mot même d'"IT". A cette époque les écrans tactiles n'alignaient que de tristes boutons gris et ne se trouvaient que dans les distributeurs de billets, les enfants encore plus que les adultes n'étaient pas familiers avec ce mode d'interaction avec l'information.
C'est dans ce contexte qu'exprime a conçu l'interface du terminal d'information du Musée des Sciences des Enfants, adoptant la technologie pour la pousser hors de ses limites et proposer aux enfants un terminal d'usage intuitif.
Nos demandes aux ingénieurs et techniciens de développement furent simples :
- aucun bouton carrés ou gris
- pouvoir utiliser la paume pour interagir avec l'interface
Nous affranchissions les enfants de tout clavier et souris, pour leur permettre d'entrer directement dans le monde du Musée des Sciences, un univers fantastique, futuriste, hors du quotidien. Nous voulions qu'ils retrouvent l'amusement familier de "farfouiller" dans une boîte à jouets. La gestuelle fût donc imaginée pour tourner des cadrans, tirer des leviers, saisir des images.
Nous avons dû nous adapter aux limitations de la technologie de l'époque, à l'impossibilité de "glisser" ou de "multi-touch", mais malgré ces contraintes nous avons réalisé une interface au design espiègle et intuitif, nul besoin de lire un manuel pour l'utiliser.
Les progrès de la technologie et le design sont cousins. Nous sommes convaincus que technologie et design peuvent et doivent œuvrer ensemble pour rendre le monde qui nous entoure plus convivial.